今年春节假期延长 游戏公司整体业绩“飘红”

作者:毛小白 发表于2020-02-10 07:31:07 来源:创业联盟

  受新型冠状病毒感染的肺炎疫情影响,叠加春节假期延长,游戏需求旺盛,游戏公司整体业绩“飘红”。

  多名游戏业内人士对记者表示,春节期间游戏业务实现增长,但端游、手游增长各不同,网吧受防控疫情全面停业影响,影响部分端游市场。

  由于春节期间为游戏销售旺季,各大游戏公司均会举办相关活动、进行内购促销以刺激玩家消费。

  整体来看,游戏行业头部效应明显,休闲类游戏在春节期间热度高居不下。来自七麦数据AppStore的游戏畅销榜数据显示,春节期间,腾讯系的《和平精英》和《王者荣耀》稳居iOS游戏畅销榜前二,《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》长期排在前十。网易的《梦幻西游》和《阴阳师》,莉莉丝游戏的《剑与远征》也进入前十。

  伽马数据监测显示,春节期间7日内,苹果畅销榜TOP10游戏流水同比增长远超去年同期,达到4成以上,TOP10-60的游戏流水增长幅度更高,超过了100%。

  根据App Annie提供的数据,春节当周1月20日至26日,中国区iOS加安卓两大平台下载前五为《和平精英》《王者荣耀》《剑与远征》《QQ飞车》《三国志-战略版》,部分游戏营收实现环比大幅增长,其中《剑与远征》春节档期较前一周(1月13日至19日)收入增长5%,休闲游戏《我功夫特牛》增长33%,《阴阳师》环比增加970%。

  不同公司对春节档期各有预期,反应各有不同。2月4日,巨人网络披露了今年春节期间公司游戏业务的表现,称公司整体业务良好。其中端游业务表现稳健,未受春节假期影响;手游业务多款主力产品人数与收入超过预期。

  中手游公关负责人表示,本身因为节假日效应,玩家新增和收入情况增长普遍比较明显。而今年春节又比较特殊,导致了假期的延长和用户居家时长大幅增长,出现了相比往年玩家付费新增和在线时长同时快速增长的情况,

  “(收入)增长是有,但是不大,”小型游戏厂商魂世界创始人刘哲告诉记者,“不是很好评估,因为春节也会做很多活动之类的,所以目前还不是很明朗。”

  端游方面,增长行情同样延续。综合游戏平台Steam监测显示,过去7天,中国成为Steam平台全球范围内流量增长最多的国家,占全球流量百分比近3成。

  反映在游戏销量上,中手游提供的数据显示,去年10月上线的Steam游戏《大富翁10》至今销量已突破35万份,而节前《大富翁10》销量为25万,意味着春节期间游戏销量增加了10万份。

  因中国玩家在春节的高活跃度,国外开发商同中国开发商一齐分享了销售增长的红利。一家在国内具有较高知名度的外资游戏公司中国负责人告诉记者,该公司春节期间游戏销售较去年同期和前一个月均有小幅度增长。

  不过,传统承载端游游戏的网吧受到冲击,处于停摆阶段。连锁网吧业主王武东称,由于处于停业阶段,当下很难有非常好的应对措施,目前行业正努力积极自救。

  “降低费用,博弈租金光纤等费用,轮班制,降低工资支出,同时要留住人。能做的深度卫生、修缮等小工程要抓紧做;调整配置的也在这个阶段弄完;我们作为要深耕这个行业的,该收购还是收购,该装修装修。” 王武东说,“只能等了,相信会过去的,也会好起来的。”

  “我们监测到全国端游玩家约1.5亿人左右,而网吧这部分玩家就大约占1.3亿。”英伟达负责网吧渠道销售的负责人Max Wu称,“冲击还是很大的,尤其是对主要是个体经营的中小网吧业主。”

  根据英伟达监测,春节是网吧一年营收最高的时段之一,在今年1月23日前,网吧整体营收有同比30%的幅度增长,23日以后,则出现断崖式下滑。

  值得注意的是,网吧整体停业,带动了另一大互联网业态需求的兴起——电竞酒店。记者注意到,在长沙、重庆等二、三线城市,在美团APP上,部分主打电竞主题酒店就处于满房状态。

  “游戏休闲娱乐的刚需还在,很多玩家受不了。”对此,王武东分析,“不过疫情这么严重,从良知的角度,也不支持任何一种聚集性的消费。”展望未来,他表示,2020年初会投入两家有住宿功能的公寓及电竞馆。

  玩家对电竞酒店需求增长,但后者很难完全满足需求,Max Wu观察到,供需变化下,一种特殊的商业模式正在网吧业主间流行——租售。

  “实际操作上,租售主要面向网吧自有固定用户群,将网吧机器以租售给这些玩家,付少量押金或抵押身份证,日费用约在50元左右。若产生购买,之前的租赁费用可以抵扣购机费。” Max Wu说。

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